Kuubiku videomäng, mida kunagi polnud - / Film

કઈ મૂવી જોવી?
 

kuup



Vincenzo Natali oma 1997. aasta film Kuup polnud selle esmakordsel ilmumisel tohutut teatrietendust, kuid hiljem sai sellest DVD hitt, mis on piisav, et õigustada kahte otse-DVD-d jätkavat osa. Ajal minu intervjuu Nataliga , rääkis ta sellest, kuidas ta ei tahtnud kunagi järge teha Kuup . Aga videomäng? See on teine ​​lugu.



Võimaluse kohta a Kuup videomäng, selgitas Natali:

Ma ütlen seda: kui mul oleks kunagi olnud võimalus teha a Kuup mäng, hüppaksin selle peale. Mulle meeldiks see. Ma arvan tõesti, et see sobib selleks. Kui ma kirjutasin [ Kuup ] koos kaasautori Andrei Bijeliciga küsisime endalt: 'Kas me kirjutame filmi või mängu?' Sest sellel on tõesti selline struktuur. Nii et ma arvan, et see kohaneks ilusti. See oleks sujuv. Tegelikult kirjutasin mängule konspekti. Ma arvasin ka, et see oleks huvitav, sest lisaks püünistega tegelemisele peate tegelema ka teiste inimestega.

Filmi episoodiline olemus Kuup tundub, et see sobib videomängule, eriti lihtsale puzzle mängule. Kuid ma pole filmi mõningate psühholoogiliste elementide integreerimisel vähem kindel, sest tänapäeval kasutavad enamus sarnaseid asju proovinud mänge üsna lihtsaid ja prognoositavaid algoritme (vt näidet 'The Sims').

Tundub ebatõenäoline, et a Kuup mäng tehakse kunagi, arvestades, et see on nii kaua aega pärast filmi esmakordset ilmumist. Siiski on juhtunud kummalisi asju, näiteks Võitlusklubi mäng, mis ilmus viis aastat pärast selle filmi ilmumist (või asjaolu, et a Võitlusklubi tehti isegi videomängu). Ja kõike seda öeldes olen ma alati lummatud filmirežissöörid, kes tegelevad teiste žanritega.

Siin on originaalfilmi treiler:

Arutlege: Kas soovite kunagi näha Cube'i videomängu?